¡Vine para ganar!, Cheick Kamagate espera ganar el torneo PES, un juego de fútbol, durante el segundo Festival de Electrónica y Videojuego de Abiyán (FEJA), una demostración para promover la Industria del videojuego en África. El joven marfileño de 19 años, que juega «de tres a cuatro horas al día», le gustaría comprar equipo de juego con el bono otorgado al ganador del torneo. «Si pudiera, trabajaría en el mundo del videojuego como desarrollador de programas, es mi pasión, pero más bien en los Estados Unidos», declara el futuro estudiante de informática.
África sigue siendo un mercado enano para los videojuegos: mil millones de ingresos al año, o el 1% del mercado global, según estudios realizados por las principales consultoras internacionales y el operador de telecomunicaciones Orange. Sus principales mercados son Egipto, Nigeria y Sudáfrica. Pero el continente es un mercado prometedor, gracias a su vitalidad demográfica, su juventud y su sed de nuevas tecnologías: quinientos millones de jóvenes menores de 25 años, la misma cantidad de personas conectadas a Internet y también mil millones de suscriptores a la telefonía móvil.
Sidick Bakayoko, creador de la empresa marfileña Paradise Games y fundador de FEJA, afirma que «El videojuego representa un futuro para los jóvenes en África, es una fuente de nuevos empleos, una forma de ganarse la vida».
FEJA, de tres días de duración, de viernes a domingo, es más que un torneo; tiene como objetivo explicar a los jóvenes cómo funciona la industria de los videojuegos, qué trabajos ofrece este sector y cómo capacitarlos. Para atraer al público, los «jugadores» (jugadores profesionales) de una docena de países africanos fueron invitados a competir, junto con los jóvenes marfileños, a diferentes torneos de juegos de aventura o deportes electrónicos.
Sidick Bakayoko reconoce que pese a que hay deseo y entusiasmo, faltan medios financieros en África. Los jóvenes carecen de dinero para comprar juegos y «el modelo económico aún está por encontrarse». No hay datos disponibles sobre el número total de empleos actualmente generados por los videojuegos en África.
Bakayoko dice que hay unos 300 estudios de desarrollo de videojuegos en el continente, pero se trata de microempresas que emplean a menos de cinco personas. Con algunas historias de éxito como el estudio camerunés Kiroo, cuyo juego «Aurion» (juego de aventuras en el que un rey caído está tratando de recuperar su trono) se ha desarrollado internacionalmente. Varios estudios están comenzando a emerger en Madagascar y la República Centroafricana, según Bakayoko, para quienes África debe capitalizar su riqueza cultural para diferenciarse.
El punto común entre «Aurion», «Dahalo», desarrollado por el estudio malgache Lomay, y «Un niño en la sabana», del creador togolés Pio Jules Tchedou, es que destacan las culturas de sus países en un mundo dominado por los juegos occidentales o asiáticos. Un compromiso del agrado de los jugadores presentes en la FEJA.
Elie Kouadio Kouamé, una estudiante de computación gráfica de 24 años, explica que «Me gustaría crear un juego de aventuras inspirado en Soundiata Keïta», gobernante mandinga y fundador del imperio de Mali en el siglo XIII.
Belko Diallo, un jugador de 22 años de Burkina faso que ha venido a competir en el torneo Street Fighter (Juego de lucha), mira más allá. Este estudiante de medicina «sueña con combinar medicina y videojuegos, utilizando ciertas tecnologías de videojuegos para exámenes médicos».
Fuente: Slate Afrique
[Fundación Sur]
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