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IA, niños y jóvenes: transformando los medios, el juego y la interacción social (19-21 noviembre 2025. Sevilla)
19/11 - 21/11
La inteligencia artificial (IA) está (re)definiendo la forma en que los/as niños/as y adolescentes se relacionan con los medios de comunicación, el juego y sus interacciones sociales. A través de chatbots y asistentes de voz, diversas aplicaciones y juegos educativos virtuales/interactivos, las herramientas impulsadas por la IA se están convirtiendo en compañeros esenciales en sus experiencias digitales. Esta conferencia tiene como objetivo explorar los impactos culturales y sociales de estos cambios, centrándose en la influencia de la IA en la autoexpresión digital, las experiencias relacionadas con el juego, las relaciones intergeneracionales y la producción audiovisual. En lugar de percibir la IA como un mero instrumento neutral, nuestro objetivo es explorar su papel como fuerza cultural que guía las formas en que los/as jóvenes se relacionan con los medios de comunicación y el mundo que les rodea.
Desde este punto de vista, buscamos propuestas que examinen el papel del juego (tanto físico como digital) dentro de la IA: como medio para el desarrollo de la alfabetización; para personalizar la experiencia de aprendizaje adaptando las actividades en función de las respuestas del infante; para simular y crear realidades virtuales en las que los/as niños/as puedan establecer formas de comunicación entre ellos (por ejemplo, Animal Crossing); para la construcción narrativa y la generación de imágenes; para explorar su entorno a través de una modalidad dual de descubrimiento (por ejemplo, Pokémon Go); y en casos en los que se requiere la participación física del usuario, entre otros aspectos.
- – Fecha: 19-21 noviembre 2025
- – Presentación de propuesta
- – Registro
Fuente: Universidad de Sevilla
